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昆曲起源拍进竖屏:AI仿真人短剧玉见梁辰鱼2红果首播并登陆江苏卫视

一部短剧串起昆曲六百年

由昆山市委宣传部指导、昆山高新区党群工作部和昆山传媒集团联合出品的AI非遗微短剧《玉见梁辰鱼2之昆剧起源》,11月6日在红果首播,随后登陆江苏卫视,并陆续在爱奇艺、优酷、芒果、腾讯等平台上线。该剧以昆曲的起源与传承为主题,采用AI仿真人作为角色塑造手段,串联春秋、明代、当代三个时空展开叙事,被业界视作昆曲、AI微短剧与江南文脉融合创作的一次实践。

三条故事线,一块玉佩贯穿

剧作设置了三条线索:吴越争霸线还原西施、范蠡与《浣纱记》的故事底本;明代抗倭线展现梁辰鱼在昆山抗倭背景下创作昆曲的经历;现代传承线则以科研人高玉见的视角,实现与历史人物的跨时空联结。三条线索以玉佩为贯穿意象,呈现昆曲艺术六百年来由一代代传承人守护延续的过程,也让百戏之祖的源头故事第一次以竖屏节奏完整展开。

非遗题材适配竖屏的难点与解法

对地方戏曲而言,用竖屏短剧讲非遗故事,难点在于既要保留昆曲的古典韵味,又要适配短视频观众的观看习惯;水磨腔的慢与短剧的快,天然存在张力。AI仿真人技术在一定程度上降低了历史场景与人物再现的成本,让春秋水岸、明代城防这类难以实拍的画面有了可行解,也为戏曲身段与虚拟角色的结合提供了新的制作路径。

非遗短剧正在成为地方文化的新出口

类似尝试并非孤例。北京大学此前推出国内高校首部海外传播AI-VFX非遗微短剧《大同密码》,由中外学生共同创制,以非遗为纽带讲述大同故事。当非遗传承遇上短剧的传播效率,地方文化找到了触达年轻观众的新通道;而这部昆曲题材作品的多平台排播安排,也意味着非遗题材正在从单点试水走向体系化发行,地方传媒集团正在成为这类内容的主力供给方。

文章来源:http://www.ruyigansu.com/2026/1106/39736.shtml